Gevaarsbeheersing VR

gevaarsbeheersingIn het project Gevaarsbeheersing VR ligt de nadruk op het herkennen van dreigingen in publieke omgevingen. De eerste versie is een groot plein nagebouwd en zijn een aantal dreigingen geïmplementeerd. De speler heeft een set aan middelen zoals praten, aanhouden en indien noodzakelijk schieten tot zijn beschikking.

Er is een tool voor de instructeur gemaakt om elementen als weer, drukte etc.

Dit semester wordt doorgebouwd aan nieuwe scenario’s en wordt o.a. onderzocht hoe we een realistisch wapen aan de game koppelen. Kortom de shooter voor de politie vordert gestaag.

Het project is o.a. uitgevoerd door studenten van Deltion die een persoptreden hebben gehad. http://journalistiekzwolle.nl/producties/2017/05/04/leuker-leren-met-serious-games/