Eggmotion / Bangshy

eggmotionHet team Eggmotion bouwt voort op een eerder project over presentatieangst Eggcellent. Het huidige team analyseert de eerdere game en zal voortbouwen op presentatie-angst, VR en de medieval setting van de game.
Er zijn veel nieuwe zaken worden toegevoegd. De belangrijkste is overtuigen. In een “schaakachtige” setting, het Chinese Banshi zal de speler zijn stukken moeten overtuigen de zetten te doen. Op elk eiland (Nordic, Dutch, Chinese) zal de speler in een Bossfight een niveau verder moeten komen en naar een volgend eiland gaan.

Het spel heeft bij oplevering de naam Banqshy gekregen. Een passende referentie naar een onderdeel van de VR game: het spelen van het spel Banqski in een arena en het afkomen van je angst om te presenteren.

conceptart